发布时间 : 2025-06-06
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5月23日,备受期待的《最终幻想14:水晶世界》首次开启了新的“技术测试”。考虑到这款游戏将在6月正式上线,测试中也公开了许多商业化内容。由于手游和端游之间的商业化方式差异显著,玩家社区内因此产生了一些争议。在讨论逐渐升温之际,官方迅速反应,宣布将于5月28日进行一次直播答疑。
根据当天的直播内容,官方的答疑反应确实较为及时。主策划Tiger坐在镜头前,用简单的形式与玩家互动。尽管形式朴素,但玩家关注的付费问题基本得到了回应。核心内容之一的“人物数值强化公平”引发了广泛讨论。在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”因战令商店没有兑换上限而引起了玩家的质疑。对此,官方宣布神典石商店取消兑换上限,并新增了双色宝石商店无限兑换的选项。
另外,关于“蛮神武器”的调整,官方表示将坚持不做任何数值付费,且蛮神武器的发光效果消耗将从两颗强化宝石缩减至一颗。同时,除了单职业满级赠送的方式外,战令还将提供每季免费获取的机会。这些措施旨在保障游戏的公平性,充分考虑玩家需求。
由于《最终幻想14》主打强社交玩法,玩家们对外观等内容的付费同样关注。例如,之前提到的“扇巴掌”等互动动作原本定价48元,而如今已调整为角色自带。同时,售价十元的理发券将换为1000金币直购。在此次技术测试中,水手套、骏鹰革和高地套三套服装在商店内的售价为68元,但因端游免费,此消息引发玩家误解。为了回应玩家关切,官方迅速将售价调整至更友好的6元,并承诺未来半年内类似时装的售价也将保持在此范围。此外,染剂的价格也随之降低,普通染剂从3元降至1元,特殊染剂则从10元降至5元,同时保证游戏内免费获取的渠道不变。
尽管官方努力回应玩家的反馈,但在游戏环境方面,官方坚持了某些考量,例如为了遏制黑产工作室,仍然保持15%的金币交易税,并强调“官方永不售金”。这确保了《水晶世界》的生态平衡。
尽管测试中的商业化内容引发了一些争议,但令人欣慰的是,《水晶世界》团队并没有选择回避,而是积极进行了规范的回复。从观众反应来看,玩家对《水晶世界》团队的诚意主要源于两个方面——“速度”和“直接”。在争议当天,官方迅速发布了回应,并在几天内提出了较为完善的方案。这样的敏捷运营风格无疑获得了玩家的青睐。
根据官方的描述,《水晶世界》预计将在6月上线,尽管具体日期尚不可知,但团队承诺会有稳定的更新节奏。如首发版本号将从200开始,随后每两周更新至201,并且每五周推出一个大版本。整体节奏虽然与端游有所不同,但内容更新将同步推进。综上所述,尽管在发布过程中出现了一些意外,但玩家们也不妨继续耐心等待,期待来自yl6809永利的精彩表现。